Global Game Jam е најголемиот интернационален настан за креирање на дигитални игри кој се одржува еднаш годишно и тоа истовремено на голем број локации низ целиот свет во вид на 48-­часовен маратон. Како дел од International Game Developers Association (IGDA) неговата цел е да ги обедини сите кои креираат или имаат желба да креираат игри […]

Прочитај повеќе

Еден од најпознатите и најголемите издавачи на видеоигри, францускиот Ubisoft отвора канцеларии во соседството. Канцеларијата во Белград е втора во регионот, а првата од поодамна е присутна во Софија. Канцеларијата во Белград почнува со 15 девелопери, а до 2017 тимот треба да биде проширен на 40. Студиото во Белград ќе соработува со универзитетите за да […]

Прочитај повеќе

Играта Raining Blobs на македонскиот девелопер Енди Мијолкоски по 6 месеци на Steam и над 20 надградби е комплетно преработена и со куп нова содржина. Откако играта стана достапна на Steam на 15 јануари, 2016, Енди не престана да ја развива, и покрај тоа што продажбата на играта по иницијалните добри резултати почна да опаѓа, […]

Прочитај повеќе

Развивачите на видео игри сега имаат причини за радост. Се започна со изјавата на Тим Свини, основач на Epic Games, со која објави дека за Unreal Engine 4 повеќе нема да биде потребна месечна претплата. Плаќањето на лиценцата од 5 отсто за секоја игра која ќе заработи над 3.000 долари за тримесечије останува, но Unreal […]

Прочитај повеќе