Wounded е  хорор игра на македонското инди студио, Workbench Entertainment. Играта излезе на 28 февруари и за брзо време успеа да ги импресионира хорор фановите и да собере претежно позитивни рецензии. Со огромно уживање и тон страв, и самите ја проверивме играта и, по три дена криење од вистинскиот свет и игнорирање на гласовите во […]

Прочитај повеќе

Да, добро прочитавте! Halo: The Master Chief Collection конечно ќе излезе за PC и ќе нѝ дозволи да ги искусиме Halo: Reach, Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST (Кампањата), и Halo 4. Феноменална колекција од критички-признаени игри за кои со години слушаме многу, но никогаш немавме можност да ги одиграме. Но, сите […]

Прочитај повеќе

Blade Symphony е уникатна мрежна игра со мечување. Од неодамна, студиото зад играта, Puny Human, ја направи играта бесплатна за играње. И налути легија од гејмери. Потегот, објаснува Puny Human, е за да ја направат играта подостапна за сите и да и вдахнат нов живот. Потегот, објаснуваат гејмерите, е да се навредат сите оние кои […]

Прочитај повеќе

Иако не е главна тема на разговор, во фокусот и на оваа епизода на GG повторно е македонската видеоигра Wounded. Овој пат не со гејмплеј, но секако со неколку популарни стримери на Twitch кои jа играа играта на своите канали. За љубителите на хардвер овој пат имаше простор за неколку слушалки, тастатури и слични додатоци […]

Прочитај повеќе

Секој ден забележуваме огромен број бесплатни игри за мобилните направи. Но, вашиот телефон го заслужува само најдоброто од најдоброто, а откривањето на таквото нешто не е воопшто тешко кога нè имате нас! 😊 Во барањето на најновото од најдоброто, слушнавме феноменални работи за Another Eden (Android или iOS). Се работи за јапонска RPG игра со запазување […]

Прочитај повеќе

Текстот содржи експлицитни мултимедијални материјали и не е за лица под 18 години! Како формат, хорор игрите отсекогаш имале тенденција да припаѓаат на помала, специјализирана група од гејмери. Тука и таму, ќе се појави одреден наслов, како Outlast, и ќе успее да внесе одредена динамика во и онака сиромашната сцена, што само потврдува дека гејмерската […]

Прочитај повеќе

Ако заборавивте, оваа недела излезе македонската хорор видеоигра Wounded. Токму ова е главна, или една од најважните теми на GG оваа епизода. Специјален гостин во студиото е Васко Атанасовски, дел од тимот кој ја креираше Wounded. Гораст, Данко и Бобо во оваа епизода ги претставија и DotA 2: Auto Chess и Anthem.

Прочитај повеќе

Огромен број потенцијални хитови го резервираа месецот февруари за нивно излегување, но ни март не е за потценување и гејмерската популација може да се радува на подеднакво исполнителни гејминг сесии. Таквото нешто е очигледно уште од самиот почеток. Во моментот кога го читате ова, Dark Souls трилогијата веќе е излезена за конзолите PS4 и XBO, […]

Прочитај повеќе

Серијалот Hitman, особено последните две игри, бележат огромни успеси за студиото Io Interactive. Hitman 2 излезе во ноември минатата година и, иако успеа да ги освои критичарите и да произлезе со metascore оценка од 82 поени, бројот на играчи се чини дека се намалува. Во ноември, скоро 6000 играчи ја играа во кое било време, […]

Прочитај повеќе

Оваа епизода на GG.mk е целосно за сите љубители на видеоигри и за љубители на Nintendo. Главна причина за второто е што во епизодата ја коментираа Nintendo Direct. Покрај куп Nintendo најави може да ги погледнете и Anthem, Hollow Knight 2, Dangerous Driving, Crackdown 3 и Metro: Exodus. Секако епизодата не може да помине без […]

Прочитај повеќе

Иако февруари е најкраток месец, гејмерската индустрија доживува исклучително тешки денови. Во времетраење од една недела, Activision Blizzard отпушти 800 луѓе, иако минатата година одбележа продажби од 7.5 милијарда долари и скоро 2 милијарди долари чист профит. Таман падна прашината од таквото фијаско, почнавме да читаме и за бројни, можни отпуштања во ArenaNet. Според извештајот […]

Прочитај повеќе

Веќе неколку години како Steam продава бројни филмови и телевизиски серии преку одделот Video. Неколку пати годишно, продавницата организираше и специјализира распродажби, сè со цел дополнително да го привлече вниманието на филмоманите. По се изгледа, Steam, како платформа, не е доволно профитабилна на овој план, и Valve реши да го укине делот и да престане […]

Прочитај повеќе